网友热议:守望先锋手游设计师问答,新英雄黑影定位详解引关注

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《守望先锋》手游的设计师在深度问答中全面解读了英雄设计理念与分析过程,其中新英雄黑影的定位详解引起了广泛关注,以下是对这些内容的归纳和总结:

黑影的定位是刺客型英雄,同时也是大招团队型英雄,她具有隐身技能,非常适合偷袭与骚扰后排,当对手生命值比较低的时候,黑影能直接看到他,可以偷袭对手,让敌人很害怕,虽然黑影没有源氏、闪光等英雄的输出那么强,但配合一些强力输出英雄如半藏,能起到很好的收割效果。

黑影的推出方式也很有特色,因为她是一名黑客,所以设计团队想做一些符合她角色设计的特点,黑影的原型在设计多拉多的时候就已经有了,暴雪设计角色是有一个排期的,很多事在很早之前就已经决定了,黑影的推出方式只是众多有趣方式中的一种。

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在设计黑影的技能时,设计团队希望她的技能有视觉化的呈现,黑影的技能设计采用了连线方式,给人一种幕后操控的感觉,这也符合黑影作为黑客、操偶师的角色设定。

黑影的成长背景也颇具特色,她先加入帮派长大,小时候生活比较复杂,但她都是独立生存,自己孤独生活,等到她成长后,会跟成员死神、夺命女有所交集,她的远距离传送器跟闪光、温斯顿装备类似,所以其实也有交集,这种背景设定使得黑影的角色更加立体和丰富。

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黑影也有明显的弱点,她的匿踪并不是永久性的,只要受到一点伤害就会解除,如果和黑影直接面对面,她不太有办法生存下来,黑影在使用匿踪的时候要确定不会被发现,否则一旦被抓到,就很难逃脱。

在实战中,黑影体系是目前版本比较强的一个阵容体系,打出能量循环后黑影体系很难被克制,黑影的上限是非常高的,由于目前某些英雄的强势地位,导致黑影的上场率有所降低,但这并不代表这套体系不能用了,而是在某些方面要做出一些取舍。

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黑影作为《守望先锋》手游的新英雄,其定位和技能设计都颇具特色,她的推出不仅丰富了游戏的英雄阵容,也为玩家带来了更多的战术选择和游戏体验。